- Câbles
Configurations
- Options
du Menu
- Terminaux
Terminaux
- Couverture
(Rayon)
- Charge
des batteries
- Système
Opérationnel
- Touches
- Reset
- Messages
d'Erreur
Messages d'Erreur
- Le système n'accepte pas deux ‘reset’ consecutifs dans moins de 5 secondes
- Press any key
- R-Reset
- Le terminal ne trouve pas la
base.
- S'il n'a pas encore
commencé a travailler, l'utilisateur doit réaliser un ‘reset’ .
- Si le message continue
à apparaître, cela peut être dû à l'un
des suivants problèmes:
-
Hors de portée (la
distance entre le terminal et la base est très grande).
-
Base non pas liée
à l'eléctricité.
-
Problèmes avec
le câble série.
-
PC non pas lié ou sans le software en
fonctionement
- Si l'on est en train de travailler et soudain ce
message apparaît, l'utilisateur doit approcher la base et
charger dans n'importe quelle prise de courant.
- Le nom du terminal ID
doit être defini dans le terminal et dans
le PC.
- La liaison avec le PC est OK
mais il ne reçoit pas de réponse de l'AS400.
- Dans quelques situations
extrêmes il peut être nécessaire de débrancher
le PC et le rebrancher.
- Après recommencer, si
on a la suivante sequénce des écrans:
cela veut dire que la base est en fonctionement,
puisque la antenne ( B0 Antenne) apparaît, mais le PC ne
répond pas. Cela peut être un problème avec les
câbles, le PC peut être débranché ou le
programme peut ne pas être en fonctionement.
Le Terminal a
trouvé la Base 0 ( B0 Antenne) et il est en train
d'envoyer les donées( > ).
Le terminal a
trouvé la Base 0( B0 Antenne), il a envoyé les
données et il est en train d'attendre une réponse
du AS400 (< ).
Le Terminal
n'a trouvé aucune Base. Il est toujours en train d'essayer
d'envoyer les données. Dans cette situation le
problème est dû à la base ou à la
manque de couverture.
Le Terminal a
rennoncé à chercher la base. Cette erreur peut
être due à l'un des deux problèmes avant
décris (la base ou la manque de couverture).
Couverture
- Le rayon de couverture de la base est
approximativement de 100 metres. Evidemment cette valeur peut
changer beaucoup en raison du lieu, des matériaux
utilisés dans la construction, la proximité des equipments
semblables, etc.
- Il est convenable d'installer la base dans l'endroit
le plus haut possible et loin des murs.
- Le PC NE doit PAS être près de la
base.
- La distance minimale conseillée entre le PC
et la base est de 3 metres.
Il
est possible de lier une base et plusieurs retransmisseurs.
Dans les terminaux du Système Opérationnel il
doit être indiqué combien des bases sont en
fonctionnement et leurs noms respectifs. Le nom de la base doit
être le même nom que celui des retransmisseurs. Les
deux dernières chiffres doivent être
différentes. Par exemple, je peux avoir une "BAS00"
et un retransmisseur "BAS01" qui retransmet pour la "BAS00"
et un autre retransmiseur "BAS02" qui retransmet pour la "BAS00"
ou pour la "BAS01".
Charge des batteries
- Les batteries
ont une grande capacité. Des batteries chargées,
si elles sont peu utilisées peuvent durer plusieurs
jours.
- Le chargeur
doit être lié á la courante
électrique et au terminal.
- Le temps de la charge est de approximativement 10
heures.
Touches
- ‘Esc’ Defini
par le programme
- Voir ‘Exit Word’
- Page Up
‘Shift’ + Flèche en haut
- Page Down
‘Shift’ + Flèche en bas
- Les touches
suivantes :
- System
Request
- Print
- Enter
- F1…F13
peuvent
être introduites à partir du programme.
Système
Operationnel
- Pour accéder au système
operationnel de l'utilisateur on doit appuyer sur ‘Shift’+’Ins’
-
Battery indique le niveau de la batterie
-
Contrast indique le contraste. Des flèches
peuvent être utilisées pour le changer.
-
Light permet d'allumer et éteindre la
lumière en utilisant les flèches.
-
Time indique l'heure du système et permet de la
changer.
-
Date indique
la date du système et permet de la changer.
- Pour avoir
accès au système operationnel technique, on doit
appuyer sur: ‘Shift’+’Del’
- Le mot de
passe technique est:
- (1ère
chiffre jour + 1ère chiffre heures+ 6 )MOD 10
- (2ème
chiffre jour + 2ème chiffre heures + 1 )MOD 10
- (1ère
chiffre Mois + 1ère chiffre heures + 6 )MOD 10
- (2ème
chiffre Mois + 2ème chiffre Heures + 9 )MOD 10
- 0
- 0
- On peut
utiliser de façon provisoire le mot de passe 1111.
-
ID
Indique le nom du système. Ce nom est utilisé
pour associer le terminal au device name.
Dans un équipement, les premières six chiffres
doivent être les mêmes dans tous les terminaux. Les
deux dernières chiffres doivent être des
numéros consécutifs différents.
Exemple: "BAVIER01","BAVIER02","BAVIER03"...
-
Password permet de créer un nouveau mot de
passe.
-
Language permet de choisir une langue.
-
BaudRate Vitesse du port série.
-
Power Down Temps (en secondes) pendant lequel
l'ordinateur reste lié en standby.
-
Laser Time Temps en milisecondes pendant lequel le
laser reste lié après avoir appuyé sur la
touche.
-
Backlight Temps en secondes pendant lequel la
lumière reste liée après avoir liberé la
dernière touche.
-
ResetTime Temps (en secondes) pendant lequel
l'ordinateur reste liée en standby sans s'éteindre.
-
Bat Low Tension de fonctionnement de
l'ordinateur.
-
Bat Empty Tension à partir de laquelle
l'ordinateur est éteint.
-
Reset Nettoye le programme en RAM, ce qui force une
lecture de l' EEPROM dans le suivant Hard Reset.
-
Save Prog Garde le programme en EEPROM. Pour initaliser
cette option on doit appuyer sur ‘61’. La procédure
d'enregistrement dure environ cinq minutes. Pour éteindre le
programme dans l'EEPROM on doit appuyer sur la touche 'DEL' de
l'ordinateur.
-
Connect
-
Base à Cela
établie une liaison avec le PC en utilisant la
base.
-
Demo à
établie une liaison avec la base en utilisant des
écrans gardés dans la propre base.
-
Beep à Cela met
la base en mode de sifflement si elle avait de la
communication avec une autre base.
-
Base ? à met
à l'eppreuve la communication avec la base.
-
1 on top définie le type de clavier du
terminal.
-
Find Base determine si l'ordinateur doit chercher une
base meilleure.
-
Work Base Nom de la base actuelle, étant ‘BAS00’
son nom par défaut. Le nom de la base doit
être:’XXX’+NN, d'où XXX est le nom de la base et
NN es le numéro de la base. Le NN parmi des plusières
bases doit être sequentielle.
-
NumBases Nombre des bases reliées entre
elles-mêmes.
-
Send Prog Cela permet d'envoyer le programme
utilisé à un autre terminal. Ensuite, le nom du
terminal doit être introduit. Ce procédure prend
environ cinq minutes.
-
Recv Prog.
permet de recevoir un programme par rádio d'un autre terminal ou
du DevKit.
Câble de liaison RS-232 au
PC
RS232
Pin Assignments
Pin 2 – 3
Received
Data
Pin 3 – 2
Transmit
Data
Pin 5 – 5
Signal
Ground
Installation
- Installer le Rumba Router dans l'Ordinateur en utilisant le
Setup
-
Configurer le Rumba selon ses propres instructions.
-
Essayer les configurations en mettant en fonctionnement une
séance de 5250 dans le 'RUMBA 95 NT FOLDER' 'AS400
Display'
-
Instaler le AS400 Remote Terminal en utilisant le
Setup
-
Lier la Base au Terminal (cette procedure est
important)
-
Lier la base au PC en utilisant un câble
série comme le décrit
-
NE PAS LIER LA BASE AU PC SI LA BASE N'EST PAS LIÉE
À LA COURANTE
-
Exécuter le programme 'AS400 remote terminal’
-
Une
fenêtre petite apparaîtra, appuyer sur ‘start now’
- Appuyer sur ‘reset’
dans un des terminaux
Reset
- Les terminaux et la base ont un bouton en arrière.
Quand, dû à n'importe quelle raison, le terminal
ne fonctionne pas, on peut appuyer sur 'Reset' avec le bout
d'une stylographique. Si de toutes manières les
terminaux ne fonctionaient pas, il faut contacter le service
technique.
Options du Menu
- Load
- Cela lit le
fichier des configurations.
- Save as
- Cela garde le
fichier des configurations.
- Clear all data
- Cela efface
toutes les donées internes sur les différents
écrans configurés.
- Clear Screen Data
Cela efface les
donées que se trouvent sur le dernier écran actif.
- Auto fill screen data
- Cela lit de
nouveau de façon automatique les configurations du
dernier écran actif.
- Cela efface
tous les changements qui ont été
réalisés sur cet écran.
- Exit
- Cela ferme le programme.
General Configurations
- Visible Sessions
- Nombre de
séances qui aparaîssent sur l'écran dans le
même moment.
Display Columns
- Nombre des séances sur la largeur.
- Display Rows
- Nombre de séances le long
Auto Remove
- Les
caractères ici selectionés ne sont pas transmis
vers les terminaux.
Exit Word
- Ce sont des
mots que le programme essaye de trouver dans un nouvel
écran pour savoir s'il découvre comment sortir de
cet écran.
- Les mots
doivent être separés par ','.
- Asocie cette touche à
la touche 'ESC' du terminal.
- Display
LEN
- Numéro
de caractères du LCD. Cela varie en fonction du type de
hardware qu'on utilise.
New Screen Timeout
- Cela
définit le temps en secondes pendant lequel le programme
attend un nouvel écran complet avant de l'envoyer vers
le terminal.
Trois secondes est un bon temps pour la plupart des
situations.
ADD Screen ID
Coordonées de valeur qui doivent être ajoutées au
Screen Id quand un nouvel écran aparaît.
SUB Screen ID
- Coordonées
de valeur qui doivent être eliminées dans le
Screen ID quand un nouvel écran aparaît.
Cut Fields
- Cette option est selectionée quand on entre dans un
écran et le programme coupe le texte selon la taille
definie au lieu de le réduire.
Send Terminal
- Cela permet d'utiliser le programme sans les terminaux. Pour
des configurations.
Send Minimal Data
- Quand on
entre dans un nouvel écran, on envoie au terminal
seulement cela qui est important
Clear Screen
Cette option est selectionée quand on entre dans un
nouvel écran et on n'envoie rien au terminal. Cela permet de
configurer l'écran dès zéro.
- Use ‘underlined fields’ as INPUT
- Quand le
programme crée un nouvel écran, il comprend que
les champs soulingnés sont champs de l'INPUT.
Include Line 24 in Screen ID
Pour calculer l'écran ID utilise la ligne 24 comme
n'importe quelle autre. Parfois, la ligne d'erreur est dans la
ligne 24 et ce n'est pas très util le fait que le
même écran, avec ou sans d'erreur soit dans dex
écrans différents.
Send Error Line 24
Cela envoie la
ligne 24 au terminal comme message d'erreur.
Send Error Line 25
Cela envoie la
ligne 25 au terminal comme message d'erreur.
Send Error Line X
- Cela envoie la ligne X au
terminal comme message d'erreur.
Show X64 Logo
- Alternative quand on montre les séances
ouvertes.
Create Debug file
Ne pas selectionner.
Test Mode
Ne pas selectionner.
- Terminal Emulator
Cela permet de
voir ce qui va être envoyé au terminal.
Screens Report
- Cela permet de visualiser tous les écrans
définis. En utilisant Clear configurations on peut
éliminer un écran.
- Nombre total des écrans: 1
Nombre total des écrans en train d´être
utilisés: 0
Nombre total des écrans master: 0
Nombre total des copies du master: 0
Avec Ports Connected...
RADIO BASE OK
- Dans
Configure device name on doit définir le nom des
terminaux.
- Le
ID dans le terminal doit correspondre à l'ID dans
Configure device name.
Configuration
- Configurations
du RUMBA
Dans cet écran on
définit le type de liaison à l'AS 400. Pour plus
de détails, nous vous prions de consulter le manuel du RUMBA.
Pour essayer le programme, on peut configurer comme 'Demo
Host', ce qui permet d'essayer les terminaux sans les lier à
AS400.
Configurations
- Pour configurer un écran on doit faire click
deux fois sur le champ qu'on veut modifier.
- La suivate fenêtre apparaît:
- 5250 Data
- Champs de AS
400 qui ne peuvent pas être modifiés:
- Field Nº
- Col
- Row
- Size
- Text
- Type
- Show Filed
- Input
- Autoenter
- Terminal Data
- Field #
- Numéro
d'ordre avec lequel un champ apparaît dans le terminal
- Text
- Texte qui est envoyé au terminal. Quand on
détecte un nouvel écran, le programme remplit ce
champ. Il peut être modifié.
Size
- Taille du
texte à envoyer au terminal. Il peut être
intéressant d'avoir un texte bref avec une taille grande
pour justifier avec le texte au-dessus.
- Prefix
- Champ
auxiliaire du texte. Il apparaît sur le LCD avant le
champ texte.
Size
- Taille du
Préfixe.
- Cursor (Text/Prefix)
- Cela
définit si le curseur apparaît sur le ‘Text‘ ou
sur le ‘Prefix’.
- Barcode On
- Cela conecte
le lecteur de code des barres quand le curseur est sur ce champ.
Send Screen
after Edit
- Si on selectionne cette option, l'écran est
envoyé quand on édite dans ce champ.
Send Screen
after Enter / Menu Option
- Si on selectionne cette option, l'écran est
envoyé quand on appuye sur la touche ‘Enter’.
Fixed
- Le champ
n'est pas lu par AS400.
- Ce qui est
envoyé au terminal est ce qui est dans ‘Text’
- Summarized
- Le champ
n'est pas lu par AS400.
- Ce qui est
envoyé au terminal est ce qui est dans ‘Text’
- Truncated
- Le champ
n'est pas lu par AS400.
- Ce qui est
envoyé au terminal est ce qui est dans ‘Text’
Scroll
- Le champ
n'est pas lu par AS400.
- Ce qui est
envoyé au terminal est ce qui est dans ‘Text’ Le champ peut être plus
grand que la taille dans le terminal, puisqu'il fait scroll
quand le curseur est dessus.
AutoNL
- Le champ
n'est pas lu par AS400.
- Ce qui est
envoyé au terminal est ce qui est dans ‘Text’ Le champ peut être plus
grand que la taille dans le terminal, puisqu'il fait NewLine
quand il arrive à la fin de l'écran.
New Line
after field
- Cela insére un changement après le
champ.
New Line before
field
- Cela
insére un changement avant le champ.
- Input
- Champ de
l'Input.
- Cela permet
de insérer des donées dans ce champ.
- On peut
utiliser ce champ combiné avec 'Protected Input’ pour
visualiser champs plus d'une taille plus grande que celle de
l'écran.
Protected
Input
- Cela
protège contre écriture.
- Ce champ peut
être utilisé combiné avec celui du ‘Input’ pour
visualiser les champs avec une taille plus grande que celle de
l'écran.
- Auto exit
field
- Cela sort du
champ de l'Input quand celui-ci soit rémpli.
- Title Line
- Cela centre le champ et met le vidéo à
l'inverse.
- Show
- Cela montre
le champ dans le terminal.
- Master
Screen Key
- Si
l'écran était un master, ce champ sert à
indiquer que n'importe quel autre écran dépend de
celui-ci seulement s'il a ce champ.
- Screen Data
ID
- ID qui identifie l'écran. Cet ID est calculé
par la position des champs dans l'écran. LE CONTENNU
N'EST PAS INTÉRESSANT.
Dans General configurations on peut définir une
position de l'écran pour le contennu de cette position
sans l'ajouter á l'ID. On peut aussi définir une
position qui sera ignorée par l'ID.
User
Ce 'check box'
permet, s'il est activé, de définir une
configuration spécifique de cet écran seulement
pour cet 'utilisateur'.
Le nom de l'utilisateur est défini en utilisant le champ
'User Id'. Le 'User ID' doit être configuré dans
l'écran de sign on.
Cette option peut avoir plusières uilités.
Term
Ce 'check box'
permet, s'il est activé, de définir une
configuration spécifique de cet écran seulement
pour ce 'Terminal'.
Cette option peut avoir plusières utilités.
Exit Key
- Touche ou
séquence des touches à lesquelles on doit
associer la touche ‘ESC’ du terminal.
- Le programme,
quand il entre dans un nouvel écran, automatiquement
essaye de découvrir quelle est la touche de fonction
avec laquelle on peut sortir de cet écran.
- Par exemple,
si le programme découvre que la touche pour sortir est
F3 il remplit ce champ avec @3. De toutes
manières, on peut définir ce champ avec une
séquence des touches. Les touches pour chaque écran
doivent être séparées par des
virgules.
- Alt @A
- Alt Cursor
@e@1
- Attention
@A@Q
- Backspace
@<
- Backtab (Left
Tab) @B
- Clear @C
- Cmd
(function) @A@Y
- Cursor Down
@V
- Cursor Left
@L
- Cursor Right
@Z
- Cursor Select
@e@1
- Cursor Up @U
- Delete @D
- Dup @S@x
- End @q
- Enter @E
- Erase EOF
@F
- Erase EOL
@e@d
- Erase Input
@A@F
- Field Exit
@A@E
- Field Mark
@S@y
- Field - @A@-
- Field +
@A@+
- Help @H
- Hexadecimal
@A@X
- Home @0
(zero)
- Insert @I
- Insert Toggle
@A@I
- Local Help
@e@l
- Local Print
@P
- Local Help
Cursor @e@m
- Left Tab
(Back Tab)@B
- New Line
@e@n
- Page Up @u
- Page Down
@v
- Print (PC)
@A@t
- Print Screen
@A@T
- Record
Backspace @A@<
- Reset @R
- Right Tab
(Tab) @T
- Shift @S
- Sys Request
@A@H
- Tab (Right
Tab) @T
- Test @A@C
- USM @e@v
- APL/CUT
ON/OFF @e@2
- PA1 @x
- PA2 @y
- PA3 @z
- PA4 @+
- PA5 @%
- PA6 @&
- PA7 @'
- PA8 @(
- PA9 @)
- PA10 @*
- PF1/F1 @1
- PF2/F2 @2
- PF3/F3 @3
- PF4/F4 @4
- PF5/F5 @5
- PF6/F6 @6
- PF7/F7 @7
- PF8/F8 @8
- PF9/F9 @9
- PF10/F10
@a
- PF11/F11
@b
- PF12/F12
@c
- PF13/F13
@d
- PF14/F14
@e
- PF15/F15
@f
- PF16/F16
@g
- PF17/F17
@h
- PF18/F18
@I
- PF19/F19
@j
- PF20/F20
@k
- PF21/F21
@l
- PF22/F22
@m
- PF23/F23
@n
- PF24/F24 @o
- Skip
Utilisée en combinaison avec Exit Key, si un
écran est actif, il ne sera pas envoyé au terminal et les
touches définies en 'Exit Key' sont inserées dans le
buffer du clavier. Utile pour ignorer certains écrans.
Set As Master Screen
Cela permet de définir un écran comme master.
Un écran master est celui à partir duquel
on veut configurer d'autres écrans.
- Exemple: Si
on devait définir une facture dans laquelle une ligne
nouvelle apparaît avec chaque élément, on
peut définir la facture seulement avec une ligne comme
master.
- Quand un
nouvel écran apparaît, le PC va voir s'il y a un
écran qui soit master de ce nouvel écran.
- S'il y en a
un, toutes les configurations de l'écran master sont
copiés dans le nouvel écran.
- Atenttion: Il
NE peut PAS y avoir deux écrans master pour un
même écran.
- En
configurant un écran master, on doit faire très
attention parce que un écran mal configuré peut
abîmer toutes les configurations des systèmes.
- Master Screen
- Cela définit si cet
écran est un master.
- Show
- In new fields copy
- New fields copy
configurations from
- Quand un écran dépend d'un master, si cette
option est selectionnée et le champ n'est pas
configuré, on va chercher un champ de sa même
taille dans une des adresses déjà mentionées. La
Valeur qui apparaît dans le champ de l'Input est le saut
que le programme va effectuer pendant qu'il cherche le champ.
- Update old Screens
- Cela permet d'actualiser les écrans qui
étaient déjà configurés par la
master.
- Cela permet de répéter
es touches plusières fois.
- Cela peut être utilisé
pour ignorer certaines écrans. Les touches doivent
être separées par une virgule ','. Par exemple, pour
appuyer sur F3 et après 90 enter, on doit remplir le
champ Terminate Keys avec '@3,90@E'.
- On peut utiliser la valeur définie dans User
ID comme un compteur. Cela sert, par exemple, à
établir une certaine séquence des touches en
fonction du valeur d'un champ.
- Cet écran a des fonctions très
particulières, donc si vous croyez qu'il peut vous
être utile ne hésitez pas à nous contacter pour
résoudre n'importe quelle doute.
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